美國一名8歲男童在玩暴力血腥游戲入魔後,開槍擊中自己87歲的祖母的後腦勺,致其死亡。慘案再度將不良游戲引發兒童暴力犯罪的問題推到世界的輿論風口,用什麼方法阻擋不良游戲引發設計裝潢兒童暴力犯罪的問題被各國重視。
  電影、游戲分級制度:阻擋未成年人暴力房屋二胎犯罪的利刃
  文室內裝潢/劉雁鵬 羅莎
  美國8歲男usb童槍殺祖母
  2013年8月22日晚上,美國路易斯安那州一名8歲男童在玩暴力血腥游戲《俠盜飛車》入魔後,用一把0.景觀設計38口徑的左輪手槍將自己87歲的祖母殺害。而後,輿論開始指責暴力游戲對兒童的行為造成不良影響。
  為此,《俠盜飛車》游戲的開發公司認為,一名8歲男童會在家中輕易獲得手槍以及監護人允許男童玩這款兒童不宜的游戲才是問題的癥結。但警方推斷,該款游戲中所包含的鼓勵暴力和製造血腥的元素,是促使這名男童在現實生活中做出殘忍舉動的誘因。
  令人瞠目的慘案發生後,男童的家人表示,男童和其祖母瑪麗一起住在美國路易斯安那州斯洛特市附近的活動拖車中。案發當晚,拖車中只有男童和祖母兩人。警方根據凶案現場和男童的口供推斷,在案發前,男童正在玩一款著名的犯罪暴力動作游戲《俠盜飛車4》,而他的祖母瑪麗正坐在沙發上看電視。在玩游戲片刻後,男童抓起一把0.38口徑的手槍扣動扳機。瑪麗後腦勺中彈,當場斃命。
  警長凱文說:“從受害者的親戚和好友的描述來看,祖母瑪麗和孫子平時相處得十分融洽,兩人都很關愛對方,甚至分享同一間卧室。誰也沒想到會發生這樣的悲劇。”據該名男童稱,他並沒有蓄意槍殺祖母,是手槍走了火才射中祖母。男童的家人也堅稱,這起槍擊案實際上只是一次“意外”。
  據警方瞭解,在製造槍殺案的數分鐘前,這名8歲男童還在PS3上玩《俠盜飛車4》游戲。在這款游戲中,玩家的殺人行為會給予額外獎勵。據此,警方判斷,男童的暴力行為是受此游戲的影響。
  2013年8月26日,該名男童在父母的陪伴下出庭接受調查。不過,按照當地法律規定,對於沒有達到10歲的兒童將免於刑事責任。因此,這名男童將不會受到指控。但這起案件的發生再次引起民眾對暴力游戲危害性的關註。
  各國的電影、游戲分級制度
  發生在路易斯安那州的這起悲劇並非個案。在世界範圍內,曾出現多起青少年因閱讀色情暴力的書籍、觀看色情暴力電影或者玩暴力游戲等誘發犯罪的案件。在巴西,一名13歲少年沉迷網絡暴力游戲,殺害全家後自殺;在中國,北川中學一名中學生因迷戀網絡暴力游戲而殺害同年級同學;在英國,一名14歲少年沉迷於電影、電視劇中的暴力鏡頭,模仿英國著名電視劇《加冕街》的情節,以鐵鎚殺害沉睡中的母親,後帶走在母親身旁的弟弟,並放火焚燒母親的屍體……相同或者相似的案例不勝枚舉。
  為應對未成年人模仿游戲、電影、電視劇中的暴力犯罪行為,部分國家制定了游戲分級和電影分級制度。
  在美國,由美國電影協會根據電影的語言、主題、暴力程度、裸體程度、性愛場面和毒品使用場面等對電影劃分等級,包括G級(任何人都可以觀看)、PG級(學齡後兒童觀看)、PG-13級(建議13歲以上兒童觀看)、R級(限制級,建議17歲以上少年觀看)和NC-17級(17歲以下少年禁止觀看)。美國的游戲分級制度也十分嚴格:“EC”(適合於3歲和3歲以上的學齡前兒童)、“E”(適合於6歲和6歲以上的任何品位的消費者)、“E10+”(適合於10歲和10歲以上的消費者)、“T”(適合於13歲和13歲以上的消費者)、“M”(適合於17歲和17歲以上的消費者)、“AO”(僅適合成年人,嚴禁向未成年人銷售或出借)、“RP”(待定級別)。除了對內容有詳細的分級規定和限制外,美國在執行方面也作出嚴格規定。為了落實游戲分級,在舊金山的新議案中規定:“游戲玩家必須把18禁游戲擺設在高度1.5公尺(即1.5米)以上,並且不是兒童能夠觸到的位置。”雖然美國被認為是相關制度創立的先鋒,但效果依然差強人意。據美國網站統計,近39%的父母允許他們的子女玩一些類似《使命召喚》《俠盜獵車手》之類的18禁成人游戲。同時,還有25%的父母表示他們會和子女一起玩這些游戲。這項調查中,53%的美國父母允許子女看成人限制級影片。從這點看來,此次8歲男童槍殺祖母的慘案並不能完全歸咎於暴力游戲開發商和美國的電影、游戲分級制度,而應探尋更深層次的家庭和社會的因素。
  在德國,政府對電影行業的管理主要通過電影行業自律協會進行。該組織依據《青少年保護法》對電影進行分級。在德國上映的每一部電影、DVD都會按照分級制度貼上標簽,分為5種:白色(無年齡限制)、黃色(適合6歲以上人群)、綠色(適合12歲以上人群)、藍色(適合16歲以上人群)、紅色(青少年禁止觀看)。除此之外,德國《青少年保護法》還規定,計算機游戲、電影和錄像帶等音像製品必須貼有最低年齡限制的標簽,並且只能銷售給標簽上限制年齡以上的青少年。90%的網吧禁止計算機游戲,剩餘10%的網吧中只能運行有低限度級別的計算機游戲。德國政府規定,網吧必須設置黃色信息過濾器和網站監控系統。如果有網民偷偷登錄“黃網”,計算機就會發出警告,不聽警告者還可能受到罰款和指控。根據《公共場所青少年保護法》規定,網吧經營者不得向未成年人提供可能危害他們身心健康的游戲軟件。對傳播黃色信息的網吧或個人,德國法律將處以最高達15年監禁的懲罰。
  在日本,游戲的分級由計算機娛樂供應商協會下的計算機娛樂分級機構完成,所有的游戲都受到分級制度的約束。日本的游戲分級共有5個級別:全年齡、12歲以上玩家、15歲以上玩家、17歲以上玩家和18歲以上玩家。
  在韓國,游戲分級委員會將游戲分為4個等級:全年齡、12歲以上、15歲以上和18歲以上。起動游戲時,在初始畫面右上端會標記各種不同的等級標誌。
  我國的電影、游戲分級制度
  如果說在美國發生兒童暴力犯罪事件無法排除美國的槍械管制和其他更深層的社會問題,那麼,我國頻頻發生的未成年人模仿犯罪,則在很大程度上源於電影、游戲分級制度的不完善。
  在網絡游戲方面,早在2004年,一家名為“中國青少年網絡協會”的非官方機構就開始探索性地建立自己的游戲分級制度。標準分為兩個方面,一是年齡層次標準,二是內容描述。年齡層次標準分為全年齡、12歲以上、16歲以上和18歲以上,內容描述包含暴力、色情、恐怖、文化等。遺憾的是,我國並沒有相應的法律法規來規範、促使這一規則在更廣的範圍內成行。
  協會的相關分級制度對游戲公司的影響力較小,且網絡游戲開發公司對協會的參與程度較低,協會的規定很難約束協會內部企業的行為。
  西方一些國家在建立相關分級制度的同時,對那些未按照分級制度運作的盜版公司給予嚴厲的打擊,一定程度上保護了正版公司的利益。因而,游戲公司願意遵守分級制度。但我國對正版公司的保護相對薄弱,正版企業無法從分級中獲得任何利益,反而有可能喪失部分消費者,這也導致企業無心遵守分級標準。
  在電影和影視作品方面,我國的管理模式可以概括為“一刀切”,即對那些可能涉及色情、暴力的影視作品一律進行刪減。但是,這種“一刀切”的管理模式不僅影響整個電影、電視劇市場的發展,而且在保護未成年人的效果上並不理想。
  沒有明確的分級標誌,讓家長們難以把握電影的內容,導致疏於監管,使得未成年人基於好奇觀看一些包含色情和暴力的影片,反而不利於未成年人的健康成長。
  筆者認為,我國電影、游戲分級制度的建立還有一段相當長的路要走,需要政府、社會、個人的共同努力,建立一個符合中國國情的電影、游戲分級制度。
  (摘自《法律與生活》半月刊2013年11月下半月期)
(編輯:SN054)
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